Raytracing ist eines der meistdiskutierten Themen der letzten Jahre, wenn es um Grafik in Videospielen geht. Doch ist die Technologie wirklich ein revolutionärer Fortschritt oder eher ein schönes, aber verzichtbares Feature?
Raytracing ist eine Rendering-Technik, die Lichtstrahlen simuliert, um realistische Schatten, Reflexionen und Beleuchtungseffekte zu erzeugen. Im Gegensatz zum klassischen Rasterizer verfolgt Raytracing Lichtpfade vom Auge des Spielers zur Lichtquelle und berechnet dabei physikalisch korrekte Lichtinteraktionen.
Raytracing analysiert jeden Pixel individuell. Dabei werden Lichtstrahlen durch die Szene “geschossen” und deren Interaktionen mit Oberflächen (Reflexion, Absorption, Streuung) berechnet. Damit das performant möglich ist, kommen Beschleunigungsstrukturen wie Bounding Volume Hierarchy (BVH) zum Einsatz.
Erweiterte Varianten:
Raytracing-Stufe | GPU-Empfehlung | Auflösung + Settings | FPS-Einbußen (ca.) |
---|---|---|---|
Low (RT Shadows) | RTX 3050 / RX 6600 | 1080p Medium | ~ -15 % |
Medium (Reflexionen) | RTX 3060 / RX 6700 XT | 1080p High | ~ -30 % |
Ultra (Path RT) | RTX 4080 / RX 7900 XTX | 1440p / 4K Ultra | ~ -45 % |
Tipp: DLSS 3 / FSR 3 können je nach Spiel bis zu 100 % Leistung zurückholen.
Viele Games setzen auf Screen Space Reflections (SSR). Diese Technik funktioniert nur für sichtbare Objekte und spiegelt nichts, was sich außerhalb des Sichtfeldes befindet.
In Spielen wie Control oder Metro Exodus sieht man den Unterschied besonders deutlich an Glasscheiben oder nassen Böden.
Raytracing ist kein ganz neues Konzept, wurde aber erst durch Nvidia RTX 2018 für den Gaming-Markt relevant.
Feature | Raytracing | Screen Space Reflections |
Sichtbarkeit | Alle Objekte | Sichtbare Objekte |
Spiegelung | Realistisch | Oft ungenau |
Performance | Ressourcenintensiv | Effizienter |
Vorteile | Immersion, Realismus | Schnell, skalierbar |
Viele Spieler:innen empfinden Raytracing als “nice-to-have”, aber nicht spielentscheidend. Die Vorteile sind je nach Spiel und Art des Effekts mal mehr, mal weniger sichtbar.
Zitat Digital Foundry:
“In vielen Fällen lassen sich 90 % der grafischen Qualität auch ohne RT erzielen – aber die letzten 10 % machen den Unterschied für Puristen.”
Cyberpunk 2077 – Raytracing an vs. aus
Raytracing hebt Grafik auf ein neues Niveau, das vor allem in atmosphärischen Spielen beeindruckt. Wer maximale Performance sucht, kann oft darauf verzichten. Grafik-Enthusiast:innen jedoch profitieren von einem sichtbar realistischeren Erlebnis.
Was meinst du? Ist Raytracing für dich ein Muss oder verzichtbar? Teile es mit uns in den Kommentaren!