TL;DR
- Naughty Dog hat die Entwicklung von The Last of Us Online im Dezember 2023 offiziell eingestellt, um kein reines Live-Service-Studio zu werden.
- Laut Berichten des Bloomberg-Journalisten Jason Schreier verschlang das nie veröffentlichte Multiplayer-Projekt hunderte Millionen Dollar.
- Die frei gewordenen Ressourcen flossen in Einzelspieler-Projekte wie Intergalactic: The Heretic Prophet; eine offizielle Kostenzahl gibt es nicht.
